게임
명일방주 엔드필드
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kwonna


김실장 해묘 인터뷰 보고 관심가서 함 해보기로
가은님이 해묘보고 럭키 김대표님이라고 하셨는데 어떤 부분에서 그러시는지 너무 잘 알 것 같아서 웃기다.
해묘의 모든 발언에서 김대표님과의 추억(n)이 떠오른다
01.30 10:23
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kwonna
'내가 가진 진정한 무기'가 숨겨진 신비한 힘 같은 게 아니라 전투기계의 압도적 화력인 거 왜 이렇게 웃기지
01.30 10:31
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kwonna
과거를 보여주지 않고, 묘비가 세워진 배경과 그 장소를 지나갈 때 속삭이는 듯한 음성+슬픈 음악으로 대충 그 감정을 전달하는 연출. 이런 게 3d게임의 특권이구나.
01.30 10:37
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kwonna
난 그런 캐릭터 아닌데 저 시로네코 미소녀가 저를 "너는... 이런 사람이야..."라면서 가스라이팅하고있는데요. 그냥 '아아 그런 설정...'하고 받아들이는 중. 이제 이 시로네코 미소녀가 원하는 주인공의 페르소나를 연기하면 되는 거죠?
01.30 10:38
5
kwonna
거대괴수 등장 카메라 연출 좋다.
일반 배경에서 아이레벨 위쪽으로 거대괴수가 나타나니까 스케일에 대한 감각이 재편되면서 더 크게 느껴짐.
01.30 10:40
6
kwonna
쿠팡 프레시 센터에서도 이런 네코미미 미소녀 감독관이 있었더라면 나 게임개발하러 다시 안 돌아왔을듯
01.30 10:52
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kwonna
뭔가 낯익은듯 낯설다 싶었는데 걸밴크랑 비슷하네. 카툰렌더링이 아니라 그라데이션을 활용해 3d 입체성을 강조한 스타일...
01.30 10:53
8
kwonna
얼굴만 슬쩍 나왔을 때 "꺅 귀여워~~"했는데 카메라 도리니까 건장한 인간바디 붙어있는 거 보고 형용할 수 없는 기분을 느끼고 있음.
01.30 11:29
9
kwonna
너무 낯익은 구도다 했는데 이거 롯데월드타워아냐
01.30 11:42
10
kwonna
...첫 5성이 중복인데 이거 맞음? 돌파 효율도 낮다매...
뽑기까지 1시간 30분이나 걸려서 리세할수도 없고 ㄱ-
01.30 12:02
11
kwonna
RPG에서 다음 목표를 주기 위해 스토리랑 상관없는 잡일들 시키기 위해 만들어진 동선들을 보면 좀... 짜식는달지...
01.30 12:14
12
kwonna
이런것까지 다 설정해야하나 생각만해도 피곤하다
01.30 12:30
13
kwonna
장르 구분이랑 예시가 구체적이라 이것만 보고 다음 할 게임 찾아봐도 될 듯...
01.30 14:34
14
kwonna
진짜 무슨 공장 매뉴얼마냥...
01.30 15:31
15
kwonna
프로필 엄청 상세하네 명일방주가 원래 이런 건가?
특기랑 취미같은 것도 그냥 정보만 적어놓는 게 아니라 뭐 관리자한테만 살짝 털어놓은 비밀이라니뭐라니 하면서 꾸며놨네.
01.30 15:37